Jak testujemy gry mobilne: za kulisami naszych recenzji
Tabela not, dwa telefony, tydzień grania i arkusz uwag — pokazujemy, jak powstaje ocena, którą widzisz na końcu każdej naszej recenzji.
Trzy wnioski z tego tekstu
10 godzin minimum w grze przed pierwszym akapitem recenzji
test na telefonie flagowym i średniaku z przed 2 lat
drugie czytanie tekstu przez innego redaktora niż autor
Czytelnicy regularnie pytają, skąd bierze się ocena na końcu recenzji. Odpowiedź jest prosta: z arkusza, który prowadzimy od 2022 roku i który z czasem zamienił się w dość osobliwy dokument z 40 kryteriami.
Każda grę testujemy na dwóch urządzeniach: flagowym i średniaku z przed dwóch lat. To drugie urządzenie mówi nam więcej o jakości optymalizacji niż benchmark na topowym sprzęcie.

Co trafia do arkusza
Arkusz dzieli ocenę na pięć kategorii: rozgrywkę, sterowanie dotykowe, optymalizację, monetyzację i wartość po pierwszym tygodniu. Ta ostatnia kategoria powstała, bo dużo gier robi świetne pierwsze wrażenie i umiera po kilku dniach — takie tytuły nie powinny dostawać wysokich not.
Ocena końcowa to średnia ważona. Największą wagę ma rozgrywka i sterowanie, bo na telefonie liczy się przede wszystkim to, czy palce nie męczą się po 15 minutach.
Jeśli recenzja nie mówi Ci niczego złego o grze, to nie jest recenzja — to folder reklamowy.
Ile gier odrzucamy
Mniej więcej połowa gier, które pobieramy do testów, nie dostaje recenzji. Nie dlatego, że są złe — czasem po prostu nie ma o nich co napisać poza 'działa i jest ok'.
Studia, które chcą zgłosić grę do testów, mogą skorzystać z formularza na stronie kontaktu. Pakiety promocyjne nie wpływają na ocenę w recenzjach, o czym piszemy wprost na stronie materiałów partnerskich.
Jak powstają nasze teksty
Grajemy sami
Minimum dziesięć godzin z tytułem na dwóch różnych telefonach, zanim powstanie pierwszy akapit.
Sprawdzamy fakty
Liczby z tekstów weryfikujemy w sklepach, changelogach i u źródła — u twórców.
Druga para oczu
Każdy tekst przechodzi przez drugiego redaktora. Sporne oceny omawiamy przed publikacją.
Jeden newsletter tygodniowo, zero spamu
Rankingi, zapowiedzi i wyniki testów w jednym mailu w piątek rano.
Co jeszcze publikujemy
Pełne wersje naszych testów
Członkowie Premium dostają rozszerzone noty redakcyjne, tabele benchmarkowe i zamknięte rankingi.
Powiązane teksty
Masz pomysł na kolejny tekst?
Najlepsze tematy przychodzą od czytelników. Zaproponuj grę, twórcę albo zjawisko — sprawdzimy.
Zaproponuj temat

